您现在的位置是:风核传媒 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
风核传媒2025-12-29 05:24:21【休闲】1人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(6)
上一篇: 化学工程技术在化学生产中的应用论文
下一篇: 初三议论文:谈诚信 14
热门文章
站长推荐
友情链接
- 宁波几名学生设计了一款智能分类垃圾桶
- 优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- QQ拼音输入法如何打出特殊符号和颜文字
- “楚天羽王”总决赛决战咸宁,湖北顶尖羽毛球俱乐部竞逐羽球之巅
- 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”
- 全民领主:从零开始打造不朽仙域
- 特朗普施压要求乌克兰“迅速行动”
- Kết quả bóng đá Man City 3
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 万能五笔输入法怎么设置皮肤?如何更换皮肤?
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 《白银之城》开启封闭B测招募 虚幻5开放世界ARPG
- 四年级状物作文:我家兔子真可爱
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节







